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《TmoLand》中的虚拟世界引爆传统游戏圈

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发表于 2019-1-18 08:42:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 井迷 于 2019-1-18 08:43 编辑

       游戏,前所未有的占据和改变了我们的生活,它是如何击中了人类幸福的核心,提供现实世界中匮乏的奖励、挑战和宏大胜利的?游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好,并用大量实践告诉我们该如何驾驭游戏的力量,解决现实问题,并提升幸福感。

       2018年,游戏行业经过十多年的高速扩张之后,遇到了前所未有的危机。国内新增游戏玩家数达到十年以来最低点;年初,国家暂停开放游戏版号更让行业雪上加霜。也就在这一年,“区块链”火遍全球。游戏行业从业者们也迅速跟进。在传统游戏行业受阻,区块链游戏“新萌”出现时,游戏行业的创业者们如何选择未来道路,似乎是个既简单又复杂的问题。

       在TMOLAND虚拟世界中,玩家可以通过杀怪、副本、活动、等方式获得经验值,经验值达到一定指标即可提升等级。当玩家等级到一定程度后可以穿戴和等级匹配的装备来提升自己的战斗力,战斗力提升后玩家的作战能力也会相应增强。TMOLAND游戏运营方预留了足够的RPG相关矿池,会通过RPG副本收集材料,举办各种RPG类型的竞技活动,玩家通过参加这些活动,能获得大量的TMO作为回报。
  

        通证游戏已经引爆传统游戏圈,你还不知道吗?!游戏不是小孩子的玩意儿,不是时间杀手,不是让人自闭、上瘾、丧失活力的精神毒品,它是解决现实问题,改善生活质量,创造美好未来的利器。未来属于能够理解、设计并会玩游戏的那些人,而如果继续忽视游戏,就会错失良机、失去未来。

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 楼主| 发表于 2019-1-18 08:43:56 | 显示全部楼层
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